=== ATX for Windows === 〜オセロ風陣取り対戦ゲーム for Windows 〜 Ver 1.00 1996/02/29 2人対戦の思考型ゲームです。 コンピュータとも対戦できます。 オセロ系が好きな人は、はまることうけあいです。 ~~~~~~ 起動法  プログラムマネージャなどから ATXWIN.EXE を起動してください。 操作方法 赤と青の二人で戦います。 自分の色の駒を、マウスの左ボタンでクリックして選択し、ドラッグして あいてるマスにドロップします(マウスの左ボタンを押したまま あいているマスに移動して、そこでボタンを離します)。 (移動の法則は「ルール」をご覧ください) パスボタンを押すと、パスすることが出来ます。 ”一手戻し”ボタンを押すと、一手(自分の手数にして)戻せます。 ”一手進み”ボタンは、戻した手順を現在進んでいる手のところまで 進められます。 やり直しや、今までの手順を知りたいときなどに使用して下さい。 レベル 入門者:初心者用で消極的なモードです。 たまに、無意味なパスをすることがありますが、気にしないでください。 初級者:1手先読みで取れるだけ取りにきます。 これでも結構強いです。 中級者:現在組み込んでいません 初級者レベルで全面制覇した方はメールください。すぐに中級レベルを 作成します。 上級者:現在組み込んでいません ルール 1.駒の動かし方 距離1:縦・横・斜めに1駒以内に動くと、増殖する。 X方向移動距離≦1 かつ Y方向移動距離≦1  例1)ョ「イ     ョ「イ     、○、     、○、下に動かす(増殖)     セ「ニ  →  セ「ニ     、 、     、○、     カ「コ     カ「コ 例2)ョ「ホ「イ   ョ「ホ「イ     、○、 、 → 、○、○、右に動かす(増殖)     カ「ヨ「コ   カ「ヨ「コ 例3)ョ「ホ「イ   ョ「ホ「イ     、○、 、   、○、 、右下に動かす(増殖)     セ「゙「ニ → セ「゙「ニ     、 、 、   、 、○、     カ「ヨ「コ   カ「ヨ「コ 距離2:縦・横・斜めに2駒以内で動くと、元の位置の駒は消える(移動)。 X方向移動距離≦2 かつ Y方向移動距離≦2 例1)ョ「ホ「ホ「イ   ョ「ホ「ホ「イ     、○、 、 、 → 、 、 、○、右に2つ動かす(移動)     カ「ヨ「ヨ「コ   カ「ヨ「ヨ「コ 例2)ョ「ホ「イ   ョ「ホ「イ     、○、 、   、 、 、右に1,下に2動かす(移動)     セ「゙「ニ   セ「゙「ニ     、 、 、 → 、 、 、     セ「゙「ニ   セ「゙「ニ     、 、 、   、 、○、     カ「ヨ「コ   カ「ヨ「コ 例3)ョ「ホ「ホ「イ   ョ「ホ「ホ「イ     、○、 、 、   、 、 、 、右に2,下に2動かす(移動)     セ「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「ニ     、 、 、 、 → 、 、 、 、     セ「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「ニ     、 、 、 、   、 、 、○、     カ「ヨ「ヨ「コ   カ「ヨ「ヨ「コ まとめ ○を中心に、●は増殖位置、◎は移動位置 ョ「ホ「ホ「ホ「ホ「イ 、◎、◎、◎、◎、◎、 セ「゙「゙「゙「゙「ニ 、◎、●、●、●、◎、 セ「゙「゙「゙「゙「ニ 、◎、●、○、●、◎、 セ「゙「゙「゙「゙「ニ 、◎、●、●、●、◎、 セ「゙「゙「゙「゙「ニ 、◎、◎、◎、◎、◎、 カ「ヨ「ヨ「ヨ「ヨ「コ 2.駒のとり方 移動/増殖した位置から、距離1以内にある敵の駒は、 反転して自分の駒になる。 この位置から 増殖する ひっくり返る 例1)ョ「ホ「ホ「ホ「イ   ョ「ホ「ホ「ホ「イ   ョ「ホ「ホ「ホ「イ     、○、●、●、●、   、○、●、●、●、   、○、○、○、●、     セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ     、 、 、●、●、 → 、 、○、●、●、 → 、 、○、○、●、     セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ     、 、 、●、●、   、 、 、●、●、   、 、 、○、●、     カ「ヨ「ヨ「ヨ「コ   カ「ヨ「ヨ「ヨ「コ   カ「ヨ「ヨ「ヨ「コ この位置から 移動する ひっくり返る 例2)ョ「ホ「ホ「ホ「イ   ョ「ホ「ホ「ホ「イ   ョ「ホ「ホ「ホ「イ     、○、●、●、●、   、 、●、●、●、   、 、●、●、●、     セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ     、 、 、●、●、 → 、 、 、●、●、 → 、 、 、○、●、     セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ   セ「゙「゙「゙「ニ     、 、 、●、●、   、 、○、●、●、   、 、○、○、●、     カ「ヨ「ヨ「ヨ「コ   カ「ヨ「ヨ「ヨ「コ   カ「ヨ「ヨ「ヨ「コ 3.パス  パスボタンを押すと、自分の番をパスして、相手の番になります。 手が詰まった時に利用する他、戦略上必要な時に使用してください。 4.その他  相手の駒や、自分の駒、灰色の壁の上に駒を置くことはできません。 ただし、飛び越えることはできます。 5.勝敗  置ける場所がなくなったとき、ゲーム終了です。 駒の多い方が勝ちになります。 人間が勝った場合、次のステージ(面)へ進むことが出来ます。 データファイル  面データファイルは、簡単に変更することが出来ます。 ATXDATA.INIファイルを見てください。 中身の解説は省略します。 著作権など ATXforWindows の著作権などは一応私、しおやんこと塩崎幹夫が持って いますが、もし、転載なんかしたいという、奇特な方がいらっしゃったら、 ぜひ、ご連絡下さい。 大歓迎です。 また、もっとこうしてくれ!とか、意見もお待ちしています。可能な限り 対応していきたいと思います。 “しおやん”こと、塩崎 幹夫 Nifty-Serve ID=TAB00172